Sensibiliser des milliers de citoyens à la consommation responsable grâce au jeu Consomètre


Le défi
La solution
Ce jeu, accessible dès 10 ans, est déjà utilisé dans des collèges, lycées, événements et entreprises, principalement en région lyonnaise. Près de 1000 personnes ont participé et 500 exemplaires ont été vendus entre septembre 2023 et mars 2024.
L'objectif est d'étendre l'impact du jeu Consomètre pour atteindre 50 000 personnes par an d'ici 2028. Pour cela, il est nécessaire de donner une portée nationale au jeu et de former 100 animateurs. Cette expansion permettra d'accélérer la sensibilisation et de promouvoir des comportements plus durables à grande échelle. Pour découvrir le jeu en images, consultez : https://www.thegreenergood.fr/index.php/consometre-the-greener-good/
18 000 €
demandés pour financer ce projet.
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Grâce à cela, nous pourrons sensibiliser 50 000 citoyens par an à la consommation écoresponsable, former 100 animateurs pour un déploiement national du jeu et éduquer jeunes et adultes à adopter des modes de vie durables.